網(wǎng)站seo優(yōu)化圖形動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)
日期 : 2022-02-07 22:15:09
圖形動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)。HTML5技術(shù)中canvas繪圖功能可以提升移動(dòng)平臺(tái)的繪圖能力。使用Canvas API可以簡(jiǎn)單完成繪制圖形,并且支持圖片的自由移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、比例縮放等常用圖形修改功能。運(yùn)用HTML5技術(shù)中的canvas標(biāo)簽就可以對(duì)圖形圖表及動(dòng)pf畫(huà)等進(jìn)行制作,canvas元素就是一個(gè)畫(huà)布,本身不具備繪圖功能,所有的圖形繪制工作只能在 JavaScript里面完成。
制作3D動(dòng)畫(huà)的過(guò)程是,首先在畫(huà)布上放置多幅靜態(tài)圖片,設(shè)置畫(huà)布上的所有圖片進(jìn)行連續(xù)而飛速的播放,然后在HTML5技術(shù)中設(shè)置一個(gè)定時(shí)器,用來(lái)設(shè)置每張圖片切換間隔的時(shí)間,這樣就完成了對(duì)3D動(dòng)畫(huà)的制作,且在HTML5技術(shù)中,還能夠通過(guò)WebGL標(biāo)準(zhǔn)來(lái)對(duì)3D內(nèi)容進(jìn)行渲染,動(dòng)畫(huà)渲染的加入,使3D動(dòng)畫(huà)整個(gè)界面變得非常豐富多彩,很大程度上提升了用戶(hù)的體驗(yàn)。
制作3D動(dòng)畫(huà)的過(guò)程是,首先在畫(huà)布上放置多幅靜態(tài)圖片,設(shè)置畫(huà)布上的所有圖片進(jìn)行連續(xù)而飛速的播放,然后在HTML5技術(shù)中設(shè)置一個(gè)定時(shí)器,用來(lái)設(shè)置每張圖片切換間隔的時(shí)間,這樣就完成了對(duì)3D動(dòng)畫(huà)的制作,且在HTML5技術(shù)中,還能夠通過(guò)WebGL標(biāo)準(zhǔn)來(lái)對(duì)3D內(nèi)容進(jìn)行渲染,動(dòng)畫(huà)渲染的加入,使3D動(dòng)畫(huà)整個(gè)界面變得非常豐富多彩,很大程度上提升了用戶(hù)的體驗(yàn)。